De Fobos y Deimos nace con la idea de utilizar los videojuegos como herramientas educativas. La interacción que se consigue con un producto como un videojuego hace que una persona pueda sentir y experimentar situaciones que en la vida diaria nunca podría, permite acercar la sociedad a una persona cuando la persona tiene dificultades para acercarse a esa parte de la sociedad.